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プロ野球 熱スタ2006
価格:
納期:
人気ランキング : 2197位
定価 : ¥ 7,140
販売元 : ナムコ
発売日 : 2006-04-05
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周りが言うほど悪くない |
全体的にはまずまずでしょう。COMのレベルが若干低いですが、
投手別、打者別に操作方法が変えられるので、
充分バランスは取れる、試合にはなると思います。
アスナロモード、ジンセイモードでセーブした選手を
オリジナルチームに加入させ(実在の12球団でもOK)
そのチームでペナント、オープン戦なども戦えます。
HRアングルは、攻撃時に左スティックを押し
「LIVE ON」に設定するとカメラが打球を追い
放物線を描く映像は気分爽快です!
顔が似てないとか実況とか色々意見があるようですが、
私はそんなに気にはなりませんでした。
実際顔を見てプレイしませんし…。
最後にご存知のファミスタがあります。
音楽がとても懐かしかったです。
もしかすると時々ファミスタがやりたくなるから、
手ばなせない人もいるんじゃないでしょうか?
購入を迷ってる方がいれば、お薦めしてもいいかな?と
そんな風に思わせる楽しいゲームでした。
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エディト |
エディトしてオリジナルチーム作って、試合ができるゲームをずっと望んでました。良いもヘボもさじ加減ひとつってのが良いです。『パワプロ』みたいな育成系では、40何人なんて作れないし、思い通りにはいかないし…。ただ、豊富な打撃&投球フォームに比べ、容姿の選択が少ないのは残念です。
さて、対COMとの対戦が主になるユーザーとすれば、相手の投打のレベルに加え、細かなオート操作の設定ができること、自身の投球・打撃の操作方法に選択肢があることで、いくつもの段階を踏んでいけることが素晴らしい。慣れたことでバカ勝ち続き&レベル上げたら全く手も足も出ない=つまらないからプレイをやめる、というこれまでの野球ゲームの図式から脱却できました。
打高投低のゲームスタイルや、ロード時間の長さ、COM采配の不自然さなどは私も不満ですが、改良しつつ、できれば毎年発売して欲しいゲームです。私的には『パワプロ』より好きですから。
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結局・・・ |
内容は前作とほとんど変わっていない。
強いて言えばドリームリーグとアスナロに少しの変化とファミスタが加わった事くらい
グラフィックやシステム系統はほとんど変更なし
個人的にこのゲームで1番いいのは選手エディットが出来ること。
これは前作からだけど、他の野球ゲームでも是非取り入れて欲しい
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もっとドリームを! |
けしてつまらなくはないんです。前作と比べて迫力もグラフィックもよくなってます。あれだけ似てなかった選手の顔が驚くほど似てます。でもそこまで。やっぱりこのゲームの一番の売りはドリームリーグだと思うのです。いっそのことそれのみのゲームにしてもいいんじゃないでしょうか?結局前作と比べて大して変わっていないですね。イベントは少ない。いろいろ選択項目を増やしたと言ってますが、みな中途半端。ホームラン打ってもサヨナラ勝ちしてもお立ち台でもみんな毎回同じポーズ。マスコットが出来ても出番はあまりないし。あいかわらずのドラフトやシーズンオフのつまらなさ。そして複数年プレイの繋がりのなさ。オリジナル選手は顔もアイテムも体系さえも選択肢が少なすぎ。解説はいつも同じことしか言わないし。みんな前回のときプレーヤーから指摘を受けたことばかり。本当がっかりです。リアルなんていってるけど、いまのつまらないプロ野球のリアルにあわせてどうするんですか?ゲームなんだからリアルなんて超えてください。ゲームだからできるドリームをもっともっと期待しています。
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他のゲームがイマイチなので・・・ |
コナミのがイマイチだったのでこっちを毎日やってます。お奨めの設定はライブピッチのマスク2(慣れてくると最高の緊張感を味わえます)で、バッティングはアナログです。守備もアナログだとスムーズに反応し十字キーで反応遅かった1,3塁手もバッチシです。バッテングは絶対アナログですよ。打ってる感サイコーに味わえます。後はイニング間のローディングだけ不満かな。それと、熱チュー2002では守備時のボール今より一回り大きいような気がします。小さくしたせいでビシバシ感が無くなりフワッとしてるのかも?改良ヨロシクお願いします。でも、リアル路線よりいっその事ワースタ復活させたらと思うんだけど・・・
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