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投手と打者の対決に焦点を置いた、プロ野球シミュレーションゲーム。投手がどんな球を投げるのか、また打者の場合はどんな球を狙っているのかなど、投球の奥深い駆け引きを手軽に味わうことができるのが魅力。併殺打狙いなどの投球やタッチアップ狙いの強振など、通好みのチーム戦術なども自由自在。データはもちろん、2002年度の最新データが使用されており、選手もすべて実名で登場する。通常の野球ゲームのような、タイミングを合わせてボタンを押すなどのアクション要素はほとんどなく、守備なども基本的にすべてオートで行われるので、アクションゲームが苦手なプレイヤーでも安心して楽しむことができる。(松崎 豊) |
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アイデアやチャレンジャー精神は良いだけに非常に惜しい。続編に期待。 |
投手と打者の駆け引きをメインに、それだけを集中して作りこんだ今までにないタイプの野球ゲーム。その辺のチャレンジャー精神は高く評価したい。打者や投手のクセが結構あからさまに反映されていて、その読み合いが楽しい。プロ野球に不慣れな人でも、解説の人がある程度はカバーしてくれる(だけど、慣れてくると、この解説はいらないかも。まあ消すこともできるのだけど)。 ただ、投手と打者の駆け引きを最重要視するのであれば、打者が打った後の結果表示画面を「ベストプレープロ野球」ライクにするのではなく、いっそのこと、全ての結果表示画面を一枚絵(+実況)で表現するくらいの思い切りがあっても良かったのではないか。試合時間の短縮にもつながるし。ゲームとしては十分すぎるほどおもしろいし、一試合の時間が長すぎるなど、どうにかして欲しいところもいくつか。 そもそものゲーム性、は非常に良いだけに惜しい。続編では一試合の時間短縮などを希望。後カウント別の配給データも欲しいな。
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感動しました |
ベスプレなどのシミュレーション野球と、ファミスタなどのゲーム性の高い野球と、やきゅつくなどの監督野球の、おいしいところをとったようなゲームなのですが、それ以上に新しいものを作ろうとしている姿勢、を感じます。それを感じたとき、久々にゲームをやって感動しました。 それだと複雑なんじゃないの?と思うかもしれませんが野球を知っていればマニュアルは要らない作りで、さくさく進みます。 オートで試合を進めても、数ある野球ゲームのの中で一番リアルな結果が出るのではないでしょうか。お勧めです。
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まったく新しい野球ゲームでした。 |
まったく新しい野球ゲームでした。 パッケージにも書いてあったのですが、「投手と打者のかけひき」が面白いゲームになっています。 選手ごとにクセがあって、これを見易いデータから相手のクセを見極めて攻略するのは、自分が古田になった気分。 はじめてプレイする人の為にアナウンサーの説明もあって、親切なつくりになっているのも◎です。 選手のエディットやトレードも出来て自由度は高いです。 難点は、すこし試合時間が長くなることですか。 友人にすすめて通信対戦をやって見たい1本ですね。
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